cfop

时间:2023-10-31 06:42:01编辑:小识

CFOP的是用四个步骤还原魔方的一种快速还原方法。竞速玩家一般使用的都是这种方法,还原步骤分别是,Cross→First 2 layers→Orientation of last layer→Permutation of last layer(即Cross→F2L→OLL→PLL),翻译过来也就是:底层十字→同时对好前两层→调整好最后一层的朝向→调整好最后一层的顺序(还原整个魔方)。

CFOP是世界上使用最广泛的三阶魔方速拧解法。Jessica Fridrich于1997年将该方法上传至互联网,同年三阶魔方速拧的世界纪录突破了20秒。一种说法是Fridrich是它的发明人;另一种说法是该方法是由数量众多的魔方速拧选手在20世纪80年代发明的。此方法使用了119个公式,分为4个步骤复原魔方。可以说,世界上最顶尖的一批高手使用的都是CFOP或者其改进方法。

CFOP主要是用“手法”学习,入门玩法里那种讲故事的记忆方法在这里不是特别合适了。你最需要看的,不应是3D动画,而应是手法的视频。“用手指记忆,用肌肉的连贯动作去记忆”,而不是用眼睛凭借中间形态去记忆,这是学习高级玩法与入门玩法的主要区别(当然这主要指你应用一个算法的中间步骤时,在应用算法之前,发现相应形态时,眼睛的观察力还是很重要的)。

基本上当你发现一个形态并知道要用一个算法之后,你就会用潜意识驱动你的双手,做出一连串条件反射的动作,而根本顾不得看中间步骤到底是什么样子。当你真正熟悉了一个算法时,如果做到一半你被什么东西打断了连贯动作,或者你想仔细想一下动作的细节,这个时候,往往你就做不下去了,必须从头开始才知道该怎么做,如果一个算法你已经有了这个感觉,基本上就算学会了。

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